國(guó)家大力扶植文化動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)
從文化產(chǎn)業(yè)占GDP的比重來(lái)看,美國(guó)高達(dá)25%,而我國(guó)還不到3%。因此,從去年都今年,文化部密集出臺(tái)了各項(xiàng)優(yōu)惠政策,大力支持文化動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)?!笆濉币?guī)劃明確提出推動(dòng)文化產(chǎn)業(yè)成為國(guó)民經(jīng)濟(jì)支柱型產(chǎn)業(yè),黨的十七屆六中全會(huì)再度強(qiáng)調(diào)文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展目標(biāo)。
動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)作為國(guó)家文化的產(chǎn)業(yè)的一個(gè)體現(xiàn)點(diǎn)。十一五”期間,全國(guó)制作完成的國(guó)產(chǎn)電視動(dòng)畫(huà)片共1266部、65070集、707614分鐘,共生產(chǎn)動(dòng)畫(huà)影片78部,是“十五”期間的近5倍。動(dòng)漫產(chǎn)品數(shù)量劇增,進(jìn)而取代日本成為世界第一動(dòng)畫(huà)生產(chǎn)大國(guó)。
2011年5月,在文化部的積極推動(dòng)下,經(jīng)文化部會(huì)簽、由財(cái)政部、國(guó)家稅務(wù)總局、海關(guān)總署聯(lián)合發(fā)布了《動(dòng)漫企業(yè)進(jìn)口動(dòng)漫開(kāi)發(fā)生產(chǎn)用品免征進(jìn)口稅收的暫行規(guī)定》,對(duì)我國(guó)動(dòng)漫企業(yè)進(jìn)口相關(guān)動(dòng)漫開(kāi)發(fā)生產(chǎn)設(shè)備用品給予了有利的扶持。
動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)被稱為21世紀(jì)知識(shí)經(jīng)濟(jì)核心產(chǎn)業(yè),是IT業(yè)之后的有一個(gè)經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn),動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)涵蓋了動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)、游戲、制造業(yè)等諸多行業(yè)。我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)近年來(lái)以40%的增長(zhǎng)速度發(fā)展,隨著動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的逐步崛起,對(duì)于與動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)相關(guān)聯(lián)的各個(gè)產(chǎn)業(yè)都會(huì)有很強(qiáng)的推動(dòng)作用。一組數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)的兒童每年在食品消費(fèi)上達(dá)350億人民幣,玩具每年消費(fèi)額為200億元,服裝每年消費(fèi)額為900億元,在兒童音響出版物也達(dá)到了100億元。在一定程度上這些行業(yè)在今后的發(fā)展上都會(huì)依賴于動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的帶動(dòng)。中國(guó)的動(dòng)漫市場(chǎng)需求是相當(dāng)大的,而轉(zhuǎn)化為數(shù)字上的東西,中國(guó)動(dòng)漫市場(chǎng)具有上千億元的市場(chǎng)空間。在近些年國(guó)家對(duì)于推動(dòng)和發(fā)展動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)方面所出臺(tái)的政策對(duì)于動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)今后的發(fā)展是有相當(dāng)大的幫助的。
影視動(dòng)畫(huà)人才缺口
影視動(dòng)畫(huà)行業(yè)屬于知識(shí)和技術(shù)型行業(yè),所以人才缺口是制約影視動(dòng)畫(huà)行業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵影視。據(jù)統(tǒng)計(jì),目前我國(guó)影視動(dòng)畫(huà)及多媒體行業(yè)需要的人才是15萬(wàn)至20萬(wàn),而每年人才輸出僅為1萬(wàn)人左右,隨著動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的壯大,這個(gè)缺口還會(huì)不斷加大。動(dòng)漫相關(guān)專業(yè)人才奇缺,正在成為影響動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的關(guān)鍵因素之一。
近年來(lái)影視動(dòng)畫(huà)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)也發(fā)展得很快,絲路教育等一些有名的CG培訓(xùn)機(jī)構(gòu)都重點(diǎn)開(kāi)展了影視動(dòng)畫(huà)培訓(xùn)班。培訓(xùn)機(jī)構(gòu)雖然具有注重實(shí)踐、注重應(yīng)用、“短平快”的特點(diǎn),但是招生數(shù)量等都有限制,人才輸送數(shù)量有限,真正要發(fā)展影視動(dòng)畫(huà)人才,還的依靠國(guó)內(nèi)各高校。
影視動(dòng)畫(huà)專業(yè)就業(yè)方向:
選擇之一:網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫等互聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)娛樂(lè)領(lǐng)域。
網(wǎng)絡(luò)游戲從2003年開(kāi)始,到目前網(wǎng)絡(luò)第二春的到來(lái),迎來(lái)了其大力發(fā)展的最佳時(shí)機(jī)。網(wǎng)易、盛大、金山、騰訊等領(lǐng)軍企業(yè)都無(wú)不在網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域快馬加鞭、大舉攬才。國(guó)內(nèi)各地,大大小小的網(wǎng)絡(luò)游戲公司更是數(shù)以百計(jì)。該行業(yè)對(duì)動(dòng)漫人才需求量大,薪酬待遇也較理想。在發(fā)展穩(wěn)定的公司,職場(chǎng)新人也會(huì)有2000元左右的薪水,而對(duì)網(wǎng)絡(luò)和游戲有充分理解并對(duì)數(shù)字技術(shù)與游戲制作一專多能的復(fù)合型動(dòng)漫人才,3000到5000元乃是正常薪資水平,不低于6000元已成主流網(wǎng)絡(luò)游戲公司給予優(yōu)秀創(chuàng)造型人才的常見(jiàn)標(biāo)準(zhǔn)。
選擇之二:手機(jī)游戲、手機(jī)動(dòng)漫等無(wú)線娛樂(lè)領(lǐng)域。
從長(zhǎng)遠(yuǎn)趨勢(shì)來(lái)看,以手機(jī)游戲、手機(jī)動(dòng)漫為代表的無(wú)線娛樂(lè),將成為3G時(shí)代的重量級(jí)應(yīng)用。該領(lǐng)域目前對(duì)動(dòng)漫人才的需求量不及網(wǎng)絡(luò)游戲,但從手機(jī)終端的便攜性、手機(jī)的普及率和3G時(shí)代即將到來(lái)等綜合考慮,無(wú)線娛樂(lè)未來(lái)幾年的發(fā)展將越來(lái)越快,人才需求將升溫。
選擇之三:影視動(dòng)漫制作及電視傳媒行業(yè)。
據(jù)專家預(yù)計(jì),到今年底為止僅少兒類頻道和卡通衛(wèi)視類頻道,全國(guó)就有50個(gè)省市將開(kāi)播。到時(shí)候,動(dòng)畫(huà)節(jié)目的需求量一年將達(dá)到100萬(wàn)分鐘,而目前我國(guó)全年的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)片的產(chǎn)量?jī)H三萬(wàn)多分鐘。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展和動(dòng)漫人才的巨大缺口正形成明顯的反差,該領(lǐng)域前景看好,尤其是隨著數(shù)字電視時(shí)代的即將到來(lái),影視動(dòng)漫無(wú)論從質(zhì)量還是數(shù)量上都將再上一個(gè)臺(tái)階。所以,選擇影視動(dòng)漫制作公司或電視傳媒機(jī)構(gòu),也是一條理想的職業(yè)道路。
選擇之四:廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作公司。
2005年年底,廣告業(yè)已向外資全面開(kāi)放。隨著外資巨頭的進(jìn)入,廣告業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)從資源爭(zhēng)奪最終上升到創(chuàng)作能力與制作水準(zhǔn)的層面。其中,動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)也必在電視廣告、樓宇視頻廣告、網(wǎng)絡(luò)廣告及至未來(lái)的無(wú)線廣告中擔(dān)任重要角色。廣告業(yè)對(duì)動(dòng)畫(huà)創(chuàng)意設(shè)計(jì)人才的需求量和薪資水平,多年來(lái)表現(xiàn)穩(wěn)定。業(yè)界預(yù)測(cè),今年底至明年上半年,國(guó)內(nèi)廣告?zhèn)髅綐I(yè)將有上萬(wàn)個(gè)職位虛席以待。
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